約 3,048,715 件
https://w.atwiki.jp/lunarai/pages/12.html
回復、蘇生、回復量追加、異常治療等のスキル あいう順 [EX]サクリファイスレンジ 分類:防御 対象:味方全員 持ち越し:なし 速さ:2 再使用:10 間接攻撃で受けるダメージをすべて自分が身代わりになる [EX]ディフェンス 分類:防御 対象:味方全員 持ち越し:あり 速さ:8 再使用:6 2ターン防御力を7増加する [MT]天使の祈り 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:なし 速さ:1 再使用:6 HPを44-142回復する [MT]パーフェクトメイド 分類:防御 対象:自分 持ち越し:なし 速さ:9 再使用:10 毒・出血・衰弱・盲目・火傷・重傷状態をすべて解除する [MT]ヒールリゲイン 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:なし 速さ:2 再使用:6 説明:2ターンHPを回復する度に、43-87追加で回復する(同系列のヒールリゲイン・ヒールマイセルフ・ヒーラーベールとは重複使用不可) [MT]フォーチュンライフ 分類:防御 対象:味方全員 持ち越し:なし 速さ:3 再使用:9 説明:2ターンHPを4-47回復する。 [MT]プロテクションヒール 分類:防御 対象:自分 持ち越し:あり 速さ:5 再使用:5 2ターン自分がプロテクションを使用するたびにHPを10-71回復する [AT]プロトオーバータイム 分類: 対象:自分 持ち越し: 速さ: 再使用 自分が使用する[プロテクション]の効果が2ターン長くなるグループ [MT]ポイズンアミュレット 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:あり 速さ:2 再使用:8 5ターン以内に毒状態になるとターンの最後に毒を回復する [AT]ホーリースター 分類:防御 対象:自分 持ち越し: 速さ: 再使用: 自分が使用するホーリースキルの速度が1増加する [MT]ホットライト 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:なし 速さ:5 再使用:6 重傷・盲目・衰弱状態をすべて回復するが自分が火傷になる [MT]ライフライジング 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:あり 速さ9 再使用:5 3ターンの間最大HPを36増加する [MT]ライフライジング2 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:あり 速さ:5 再使用:7 3ターン最大HPを56増加する [MT]ライフライジング3 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:あり 速さ:2 再使用:10 3ターン最大HPを45増加する [MT]リアクティブヒール 分類:防御 対象:味方一人 持ち越し:あり 速さ:2 再使用:10 3ターン直接攻撃をする度に、HPを17-44回復する(ダメージ量は通常) [MT]リザレクト 分類:防御 対象:自分以外 持ち越し:なし 速度:1 再使用:10 HP18%で蘇生する [MT]リザレクトライフ 分類:防御 対象:自分以外 持ち越し:なし 速さ:5 再使用:10 30%の確率でHP74%で蘇生する [EX]レストアライフ 分類:防御 対象:自分以外 持ち越し:なし 速さ:1 再使用:10 HP85%で蘇生する
https://w.atwiki.jp/syugun/pages/28.html
The Justice United States of America 元首 フランクリン・D・ルーズベルト三世大統領 首都 ニューオーリンズ 領土 北アメリカ南東部 人口 不明 建国 西暦2005年 通貨 ドル 政体 共産主義 行政 不明 立法 不明 司法 不明 憲法 不明 アメリカ内乱?(アメリカ革命)により建国。 ジャスティス・アメリカ合衆国、通称JUSAである。 一時はアメリカ合衆国のほとんどを制圧したが、合衆国正規軍の反撃と諸外国の介入を受け、テキサス・オクラホマ→ノースカロライナのラインで停戦し、南北分裂が確定した。 便宜上南部連邦と称することもあるが、いずれJUSA側主導での再統一を望んでいると思われる。 ソヴィエト・ロシア連邦、中華人民共和国や各国の共産勢力と歩調を合わせる。
https://w.atwiki.jp/revival/pages/49.html
ZGMF-X29A/GWE-X002A トゥルージャスティス エターナル・プランにて開発されたエターナルフリーダムの兄弟機にして、前大戦で大きな戦果を挙げたインフィニットジャスティスの後継機。 先代機であるインフィニットジャスティスは、ビームライフル、ビームサーベルといった基本武装に加え、数種の近接用ビーム兵器を駆使した中~近距離での高速格闘戦闘を基本スタイルとしており、本機はそのコンセプトをさらに昇華し脚部だけでなく腕部、シールド、果てはライフルに至るまでビームカッター発生器を内蔵しており、あらゆる部位で敵を切り裂く全身刃物のMSとなった。それに加え本体バックパック部分にプラズマ収束ビーム砲『アムフォルタス』を装備する事でリフター分離状態においても高い火力を維持し、高い近接戦闘能力を持ちながらも砲撃戦にも対応できるようになった。 ジャスティスシリーズ最大の特徴であるリフターだが、本機『ファトゥム-02』には新たに簡易変形機構が採用されている。このため、フォルティスビーム砲は従来のものと比べ大型化しているにも関わらず分離形態においても邪魔にならない。ファトゥム-01には、分離時に展開する機首部分に、大型の対装甲ナイフが組み込まれていたが本機のものはビームラムに変更されており、さらに両翼付根から伸びている先端部には小型シールド発生器が装備されている。シールドはごく短時間しか稼動できないものの発生時にはビーム光波が機体を保護するため、突撃させてもリフター本体は保護される。(スクリーミングニンバスを参考にしたと思われる)なお、ファトゥム-02にはピースアストレイのものを改良した高性能なAIが搭載されており、01以上にトリッキーな攻撃が可能となっている。 本体武装 頭部近接防御機関砲×2 バイヨネット・ビームライフル×1 アンビデクストラス・ビームサーベル×2(連結しなくても両側に展開可能) 大腿部内蔵アーマーシュナイダー×2 肩部ビームブーメラン×2 アムフォルタス・プラズマ収束ビーム砲×2 腕部ビームブレイド×1 脚部ビームブレイド×2 ビームキャリーシールド(グラップルスティンガー、ビームブーメラン内蔵盾)×1 ファトゥム-02武装 フォルティスビーム砲×2 ビームラム発生器×1 小型シールド発生器×2 翼部ビームブレイド×2
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1106.html
コート・オブ・ジャスティス 永続魔法 自分フィールド上にレベル1の天使族モンスターが存在する場合、 1ターンに1度だけ、手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 天使族補助 永続 魔法 同名カード コート・オブ・ジャスティス(OCG)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45333.html
じぶんじゃすてぃす【登録タグ VOCALOID し トマト牛乳 弾きたいなP 曲 牛肉 鏡音レン】 作詞:牛肉 作曲:Na-M 編曲:Na-M 唄:鏡音レン 曲紹介 がんばるレン君の曲聴いてください。 Na-M(弾きたいなP)氏のVOCALOID曲11作目。 歌詞募集の結果、牛肉氏の歌詞が採用された。 イラストは 霧弥氏 が、動画はトマト牛乳氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) おおよそ人が 努力と呼べない 空回りに 追われる日々 そりゃ間違いと 気付いた頃には みんなは既にゴールライン 人気者でさ 意志も曲がらない そんな思考を 作り出す 目指してみよう 重い腰上げて 3秒後に 画面前 卑怯な手すら頼りにする 腐った根性の自分自身 誰とか知らぬ振りをしては 個人的利益は大歓迎 何をやってるの? と世間は言う ロックンロールですと私は言う カッコイイでしょ? と歌っては これだけ誰にも 負けないと 酔いしれようか 世界の中心に 「はい」だけ 言えば何とかなる そんな言葉にシンパシー 敵に回せば 厄介だが 味方の途端に使えない 自分だけ不幸 こんな筈じゃない チントンシャン 結果論 打ちひしがれて たどり着いた末 取りあえずは 寝てましょうか 語るに落ちた汚れ役は 挫折の数だけは人一倍 悪口とかは好物ですが 言われる事だけは大嫌い 何をやってるの? と世間は言う だから歌ってると私は言う ため息、吐かれてしまうけど 他人の目とか気にせずほら そんなの無視で 自分を押し付けろ 何千回、希望を抱いて 何千回、横道にそれて 何千回、夢を繰り返し ギターを握り締める 何千回、カエルの子供を 何千回、並べて暴れて 紙に書いて破いて 聞き飽きたセリフを愛してる 答えの無い輪廻から響く物 探して見つけたい 堕落した私でも この声だけは 変わらないよ 何をやってるの? と世間は言う 遊んでるようには見えるでしょう? まさにその通りなんですが 遊びの内に見つかる物 自分ジャスティス 胸の中に 何をやってるの? と世間は言う やっぱロックですと私は言う カッコイイでしょ? と歌っては これだけ誰にも 負けないと 酔いしれようか 世界の中心に コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/614.html
角井敏行:龍機戦隊サイバージャスティス4(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級01枚 サイバー・ドラゴン 下級19枚 クリッター サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ダーク・ホーン×2 ドラグニティ-ファランクス×3 ドル・ドラ×2 ブラック・ボンバー×2(D) 炎龍×2 仮面竜×3 魔法17枚 大嵐 オーバーロード・フュージョン×2(制限) サイクロン サイバーダーク・インパクト!×2 死者蘇生(D) 龍の鏡×2 ハリケーン パワー・ボンド 光の護封剣(D) 封印の黄金櫃×2 未来融合-フューチャー・フュージョン×2(制限) リミッター解除 罠03枚 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) エクストラ15枚 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン A・O・J カタストル F・G・D×2 X-セイバー ウルベルム ダーク・ダイブ・ボンバー C・ドラゴン×2 トライデント・ドラギオン 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス マジカル・アンドロイド
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/875.html
ジャスティスレイン 概要(公式) 牙狩人上級アビリティ 半径30m以内の全ての敵(選択した対象)に、太陽のごとく光り輝く正義の矢を放つアビリティです。 自分の頭上に正義の矢を高々と打ち上げると、それが分裂し無数の矢となりながら敵に降り注ぎ、ダメージを与えます。 【これはソルレオンによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :弓30m全周(選択) 効果 :ダメージ+23 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :148 改 射程 :弓30m全周(選択) 効果 :ダメージ+26 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :222 奥義 射程 :弓30m全周(選択) 効果 :ダメージ+29 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :296
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/468.html
【名前】 イナゴ怪人 【読み方】 いなごかいじん 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【登場話】 第37話「バロン・サッカー対決 夏の陣!」最終話「変身!そして未来へ」 【分類】 怪人 【ディティール】 和風 【特色/力】 並行世界への移動、口から吐き出す炸裂弾、無数のイナゴへの分裂 【生物モチーフ】 イナゴ 【詳細】 突然出現したイナゴを彷彿とさせる姿をしている謎の怪人。 「ヘルヘイムに侵食され始めた本来(本編)の世界」と「ヘルヘイムやインベスが存在せず、アーマードライダー達が『オールライダーカップ』というサッカー対決の勝敗によって『黄金の果実』を奪い合う別(劇場版)のパラレルワールド」との間を通常のクラックとは異なる裂け目を通じて行き来できる。 高い身体能力に加え無数のイナゴに変貌して相手を攪乱したり、口から緑色の炸裂弾を吐き出して攻撃。 イナゴの状態でも相手を持ち上げて上空から振り落とすなどの十分なパワーを有し、口から炸裂弾を吐き出す際に両目が赤く発光するのが特徴。 バロンはあくまでインベスだと認識していたが、実際はインベスともオーバーロードインベスとも異なる存在。 サガラは「ヘルヘイムの方で、ちょいと『やっかいな奴』が蘇った」、「そいつが現れたってことは時空が歪んでる」と告げており、存在そのものが何らかの災厄の前兆を意味している。 また、「謎の少年」の意思に従っているような素振りを見せる。 貴虎と光実の身を案じて街を奔走する紘汰に突然襲い掛かり、ジンバーレモンアームズに変身した鎧武と交戦。 お互いに決め手になる攻撃を出せないまま、すぐさまクラックの方へ退散してしまう。 今度はパラレルワールドに現れ、「(本来の世界からやって来た)戒斗の記憶を消すべき」と判断した謎の少年の意思に呼応して出現、戒斗を襲撃するが、変身を行い応戦するバロンのスピアビクトリーに吹き飛ばされて逃走。 再び現実世界に戻ってまたも紘汰に奇襲をしかけるが、今度はカチドキアームズから極アームズとなって本気で戦う鎧武の反撃に太刀打ちできず再度クラックからパラレルワールドへ逃亡。 降り立った先で、チームバロンとチームシャルモンの試合中に乱入して選手達を襲い始めるが、助っ人として参加していたプロサッカーの中村憲剛選手(本人役)のシュートで怯み、彼らに人々の避難を託したバロンと交戦。 近くの広場に場所を移して両足キックを叩きこむも、バロンがレモンエナジーアームズに変身すると形勢逆転され、バロンの攻撃に怯み、ソニックボレーが変化したレモン状のエネルギーに閉じ込められ、最期はレモンエナジースパーキングで発動した「キャバリエンド」を受け倒された。 最終話では復活したコウガネ(仮面ライダー邪武)が操るイナゴの大群の一部が合体して怪人に変貌、邪武と連携してアーマードライダーを攻撃。 宇宙から戻ってきた葛葉紘汰のオーラに取り込まれて消滅。 残りの大群はコウガネが利用していた人間から排除され、新たな邪武を構成する素材として使われた。 【余談】 『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、デザインはカミキリインベスの改造。 「登場自体が何かの予兆を暗示している」という設定は旧約聖書の終末でアポリオンが引き連れる「人頭のイナゴの大群」が元ネタと思われる。 また、以前の劇場版でも「○○怪人」という怪人が登場している事から、「○○怪人」とのネーミングを持つクリーチャーは『鎧武』の作品世界観において、主流怪人のインベスとは異なった。所謂「他の系統」に区分されるものに総じて便宜上名付けているものだと推測。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1624.html
ZGMF-X09A ジャスティスガンダム [部分編集] 宿命の螺旋 UNIT U-S54 白 3-5-3 R 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 宇宙 地球 [6][2][6] 白のPS装甲(X)ユニット。 背中のリフターで味方を援護するという劇中での活躍が、パンプアップ能力として再現されている。 タイミングが広いのでコンバット・トリック効果としても優秀だし、このカード自体は配備エリアに留まりつつユニットの強化に徹するなど、小回りが利く能力である。 フリーダムガンダム(ハイマットモード)やラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)は戦闘ダメージによる本国アドバンテージを倍増させる能力を持っているため、これらとも相性が良い。 以前は白のユニットは自前で十分なユニットサイズを持ってたため、あまり採用されることはなかった。 しかし、最近ではダブルオーユニットやMFなど白に負けず劣らずのユニットが増えてきたこともあり、単純なパンプアップが必要な局面が増えてきている。 これにより以前より活躍の場は増えてきているといえるだろう。 [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-S253 白 3-5-2 R 【1枚制限/自軍】 クイック 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《[3・5](1)》以下のいずれか1つの効果を使用する。 1)自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 2)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 3)カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 宇宙 地球 [6][2][6] PS装甲(3)と値が下がり、クイックを得たジャスティスガンダム。 インパルスガンダム《EB2》の様に、戦闘フェイズに3つの効果のいずれかを選択できる。 1つ目は、サブフライトシステム。 本国へのダメージを通す手段の1つとして有用な選択肢となる。 2つ目は、このカードと交戦中の敵軍ユニットに正義の裁きを下すもの。 ブロッカー排除に使っても良し、フルバーストで追撃しても良しと、交戦を優位にできる。 3つ目は、カードカウンター。 ユニットの効果故にプリベントを無視できる上、戦闘フェイズ中に使われるコンバット・トリックやガンダムエクシア《19th》等のプレイを打ち消す事ができる。 単体のスペックも申し分なく、交戦回避・ユニット除去・カウンターと、ゲーム展開を優位に進められるテキストが揃っている。 インパルスガンダム《EB2》との構文の違いに注意。「選んで」の一文が無い為、この効果はプレイ時に選択する効果の宣言が必要となる。 [部分編集] プロモーションカード / ガンダムSEED編「栄光のザフト」 UNIT SP-28 白 3-9-3 SP 宇宙 地球 [9][3][9] フリーダムガンダム《SP》に並ぶ超大型ユニット。 一見するとサイズのデカさ以外なんの取り柄もないもなさそうだが、2007年度のGT予選札幌大会において3位入賞を果たしたデッキにメインから二積みされていた経験を持つ。 バニラと言えどこのデカさは馬鹿にはできないと言うことか。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-47 白 3-5-2 U ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 宇宙 地球 [6][3][6]
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4095.html
【名前】 ウツボカズラ怪人 【読み方】 うつぼかずらかいじん 【声優】 吉野裕行 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 【分類】 怪人 【特色/力】 両腕の爪による攻撃、胸の壺でライダーたちを吸収する、ツタ攻撃 【モチーフ】 ウツボカズラ、忍者 【詳細】 武神鎧武に従うウツボカズラをモチーフとした謎の怪人。 正式名称や明確な分類は不明で関連書籍などでもこの名前で表記されている。 両腕に巨大な鉤爪を備え、胸に異空間につながる壺を備え、他者を吸収し体内に取り込む能力を持つ。 また刺つきの蔦を自在に生やす能力も備え、これによって相手を捕獲することも可能。 この能力で各地に武神鎧武と現れては武神鎧武が倒した武神ライダー達を次々に吸収し、その力とエネルギーを奪い取ってご神木内部へと流し込んでいた。 武神フォーゼを狙い武神鎧武と共にイエヤスを襲撃。 倒された武神フォーゼを吸収後、さらに龍玄を吸収することに成功し、オーガとの戦いを目撃した武神鎧武の指示で突如ウィザードらの前に現れ仁藤を吸収し逃走。 そしてクラックを通って世界を移動してきた舞を「運命の巫女」と称して捕まえようとするも、仁藤を助けるため追いかけてきたウィザードに阻まれる。 蔦で攻撃しようとするもスペシャルウィザードリングの攻撃に燃やされてしまったため森に飛び込んで逃走。 そしてご神木と融合し蓮華座となった武神鎧武が生み出す大量の怪人と共に勢揃いしたライダーらと戦闘を行う。 最期はビーストハイパーのシューティングミラージュを受け吹き飛ばされた後、ウィザードと鎧武を除く4人のライダーキックを食らい爆散した。 【余談】 デザインコンセプトは『ウォーニングフルーツカクテル』によると、「忍者型植物怪人」。 デザイナーは「曖昧模糊な存在感」と「通常のインベスとの差別化」としてインベスにメカ要素を加えたデザインを用いたらしいが、 作中で「本当に出自がはっきりしなかった」という点に関して本人も気になっているとのこと。 2020.10.19に仮面ライダー図鑑に鎧武のデータが追加されたが、それでも「謎の怪人」名義でその正体は明らかにされなかった。 イナゴ怪人もこの怪人と同じネーミングルールとなっているが、そちらもオーバーロードに相当する存在に使役されるインベストは異なる生命体、となっている。